XCOM2 mod/幽浮2 mod

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XCOM2 mod/幽浮2 mod

2024-07-06 03:12:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

一.闲话:

这几天跟随第四天选者的脚步入了一个幽浮,刚打完新手难度和两个传承中心的任务,信心膨胀直接开传奇模式,然后炸个纪念碑给我炸迷糊了,我仔细想了想,何必为难自己跟电脑那迷惑的命中对着干呢,博德3我过荣誉模式是因为确实有新体验,有些地方逃起课来爽的一逼,但幽浮2传铁不是,只能把我的血压拉高。于是我又在基础的信息扩展mod上找了很多皮肤类的mod和imba的mod。

                                                                                                二.订阅合集:

首先这游戏我极度推荐把基础扩展的mod拉满,游戏体验能飞速上升,https://zhuanlan.zhihu.com/p/619188850  

订阅  《2023 XCOM2 WOTC 小白必备 MOD 》 这个合集里的必备合集,大部分基础功能就有了。

比如:

在敌我血条上方增加属性条;

免费行动、回合结束行动,非回合结束行动图标显示;

极快的动画过程;

出战界面快速配队换装;

不需要战术即可替换个人芯片和武器配件;

更详细的命中数据显示;一键全体监视,全体撤离;

消除无用动画;

等等。

如果想再多一点imba的mod,你可以把他的专栏看一遍,挨个搜挨个订阅,也可以订阅下面的我个人的合集先玩一玩。

另:我的合集里面的散兵的钩爪会有一定几率让游戏闪退,但蜘蛛护甲和幽灵护甲没事。我不确定是哪个mod的问题。

                                                                                                三.安装及使用:

首先要下载aml启动器,这个启动器对模组的管理很好用,下载、汉化、配置请看这个兄弟的视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1S8411P7qz/?vd_source=6ecc917be36dfc3917f306a88693fd27

PS:如果想卸载幽浮2,记得把存档文件、图片、错误文件删除,他们可能会在c盘里占几个G的空间。

PPS:启动器不确定能不能启动盗版,最近幽浮2可能在打折,杉果也有26合集版本,可以考虑入个正,这样mod打起来也方便。

                                                                                                四.mod推荐

如果有时间,最好还是看一遍专栏的说明,虽然很繁琐,但确实很详细。我就简单说说一些我觉得需要注意的和觉得好用的mod。

1.《2023 XCOM2 WOTC 小白必备 MOD 》这个合集是专栏里的必备合集,直接全部订阅即可,体积很小。

2.正确安装后,打开游戏的选项,在下方会出现MCM按钮,这就是管理一些mod的菜单。其中的必备合集-核心模组的《9、Community Promotion Screen - 普通士兵的竖版变成英雄的横版技能树。》需要在该菜单中选择。《10、MOD综合性汉化--Chinese-Translation 》《11、WOTC Chinese Translation Mods 》是两个mod汉化,如专栏叙述安装即可。《12、Show More Buff Details - 游标到增益/减益箭头上,浮窗显示正负效果的持续时间和具体效果。》《13、Gotcha Again Redux - 这是 又抓到你了 + 从隐蔽处偷看 + UI Fix + 误点击保护 的兼容性合并,新功能和设置。》我是默认没动他的。必备合集里的其他mod基本不需要动。

3.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166484295

这是我个人的mod合集,除了必备合集外,还包含:

Tactical UI Kill Counter Redux - 击杀计数器。显示总数/被杀/活跃/剩余/隐藏的敌人数,可用MCM开关。

Yet Another F1 - 战斗地图,选定目标后,按F1出现面板,显示敌我单位的详细信息。

Robo-Squad Size Enhanced - 小队大小增强。1)默认小队6人,MCM支持最大12+4人。

Squad Manager - 小队管理。允许你提前创建/分组和装载小队,并将他们启动到任务中。

Blackmarket Usage - 黑市中,显示各种物资的可能用途,防止误卖有用物资。

Full Shadow Report - 出战界面,显示详细情报,地图类型和敌人详情。MCM默认无需建立暗影舱。

Show Tech Path - 研究界面,在可研究名称前,显示将解锁的技术方向/路径。

Show Tech Rewards - 显示技术和实验武器研究/设施建造/暗影舱项目的解锁奖励。

Fair Lost Targeting - 现在失魂者攻击我方/变种人都是50%几率,而原来是更喜欢攻击我方的70%几率。

More Psionic Units - 某些敌人显然并已划为灵能单位:天选者/幽灵僵尸/幽灵枪兵/灵能僵尸/圣殿骑士/幽魂,可在ini添加更多单位。注意:他们将遭受干扰步枪必定暴击、灵能闪电更多伤害、离子风暴双倍伤害

Spectre Vanish Fix - 修正:现在[幽灵]射击时将暴露自己的位置,这将恢复它在XCOM2 Wiki上的效果。

Surgical SitRep Fix - 修改:军情简报[小规模行动:我方只能派出3名士兵],将把每个敌群的大小缩小到2名。而原来有的敌群会有3名敌人,这使有些任务几乎不可能完成。

Configurable Objective Health - 随着游戏的进程,当敌势等于或大于某值时,增加任务目标的装置HP值,而以前总是固定值。刺状干扰器在1/9/16敌势为20/40/60血。外星人中继器在1/7/13敌势为6/12/18血。数据拦截器在1/7/13敌势为32/48/72血。天选者石棺在1/15/19敌势为80/100/120血。巨炮发电机在1/15/19敌势为48/64/72血。装甲攻击车在1/15/19敌势为18/24/32血。替换Configurable Protect Device模组。

More Base Utility Slots - 更多基础通用物品栏。小队通用护甲会增加一个装备栏。

Vest Slot - 额外的专用背心栏。物品栏右侧或下方出现V字的背心栏。与Tons of Utility Items(更多通用物品栏)模组不兼容,因为TOUI覆盖了军械库UI界面,还破坏了支持自定义物品栏的Highlander模组改进。与增加的三个战术(通用手雷栏、子弹栏、背心栏)有关系。

Fire In The Hole Redux - 新增[小心手雷]战术。解锁任意职业的榴弹专用栏,修改ini可将榴弹限制在该栏中。

Dress for Success - 新增[胜利穿搭]战术。解锁任意职业的背心专用栏,修改ini可将背心限制在该栏中。机器人默认不可获得,但可修改ini文件。

Locked and Loaded - 新增[锁定装弹]战术。解锁任意职业的弹药专用栏,修改ini可将弹药限制在该栏中。

Lost Autofire - 新增[连射失魂]技能。对失魂者自动清空弹夹,少点几次鼠标。

Free Reload Anytime - 自动装弹。将免费装弹(不消耗行动点)与普通装弹(消耗1行动点)变成两个独立的图标。使你可以自由使用免费装弹给的机会。

Simple True Concealment - 限时任务,如果有全体隐蔽,将不开始任务倒计时,直到你暴露。相当于自带死神派系里的战术。

Sniper Cost One AP - 使用狙击 枪射击仅需1个行动点。你可在同一回合移动和射击。超级加强,狙击手现在不光可以先移动再打狙,还可以先用手枪射击再用狙击 枪射击。在具有死神空降技能时,站在高地击杀低地的敌人就能继续开枪。

Pause World Time In Hours - 当不移动会暂停大地图时间流逝,直到你扫描或飞行才会继续流逝。因为时间加速mod使大地图速度加快了三倍,这个mod可以省下你发呆的时间。

2x Ability Points - 从侧袭、高处、伏击杀死敌人时,奖励双倍(2个)能力点。

All Soldiers Gain XP - 所有士兵获得经验。未参战士兵获得50%的助杀奖励经验。MCM选项:未参战士兵获得的百分比、单位是否可在任务之外升级、新兵是否获得额外经验、受训/受伤/隐秘行动士兵是否获得额外经验。也就是他们在家也能吃到任务经验,士兵们升级会很快,大概40-50个任务就能在普通难度吃到少校。

Interchangeable Upgrades/PCS By Default - 默认已完成两个突破研究:[可互换升级]和[自适应个人用战斗模拟装置]。现在,可无限次的替换武器配件和个人芯片,无需每次新游戏时输入命令或碰运气。也就是能把个人芯片拆下来给别人用。

Remove All PCS Button - 出战界面,添加[移除所有芯片]按钮,需要获得游戏自带的研究突破[自适应个人用战斗模拟装置 / Adaptive Personal Combat Sims / Interchangeable PCS]才生效,未改变游戏机制。也就是研究了这个东西之后,你可以在出战界面把其他人的芯片一键拆下,然后再自己装。

Flawless - 通过完美战斗,可获得ini配置中的更好更多结算战利品。奖励包括资源/普通或稀有物品。为恐怖任务地图添加奖励士兵。集合成就系统模组逻辑,支持许多与完成任务相关的成就,具有完美评价功能。即完美任务时,会有补给、配件等的奖励。使得任务评价不再鸡肋,如何无伤快速的完成任务变得有价值。

Civilians Revamped - 平民的移动从12升至15,生命值都是3点,将不再被轻松命中。人类形态的无面怪会像平民一样行动,会被己方误伤。他们不会再傻傻的冲到对方脸上吃枪子去了。

Disable Reaper Overlay (and other effects) - 移除死神隐蔽时的绿色覆盖特效。修改ini文件可禁用更多。死神的绿色屏我用着很烦,所以加上了。

另外,安装完配件的枪 械是可以扔到装备库里,然后再让另外一个人装备的,这样就省去了不断更改配件的麻烦。

Everyone is a Savant - 招募的士兵智商都是学者,只适用于新战役。如果想中途提高智商,可通过原游戏的隐秘行动,以及Additional Soldier Console Commands模组的命令。全员得到的技能点都大幅度上升,能多点几个技能。

Overflow Ability Points - 最高等级士兵执行任务能获得XCOM点。注意:不支持7级(上校)以上等级的士兵。XCOM点就是通用技能点,当单个士兵的技能点不足的时候可以通过XCOM点来点出技能。

Chinese Names - 士兵全部使用中国式姓名。

4.特殊mod

//这个装了,你可以不订阅。Disable Ruler Reaction - 禁用裁决者反应,裁决者获得一回合3个行动点。裁决者是除三个天选者外的三个boss,分别是蛇人国王、狂战士女皇、狂热者国王。裁决者反应即你一打他一动,就很打乱战斗节奏。裁决者拥有非常厚的血量,但整个战役都不会恢复血量。冰雷可以冻结他们1回合。

//这个没装,因为我不确定稳定性,而且寄生兽已经够烦人的了。The Hive - 寄生兽巢穴。增加寄生兽裁决者即对应装备,和敌人的一些兵种。

//这个没装。传承任务就是另外一种遭遇战的游戏模式,7*4个关卡又臭又长,但通关可以拿到对应的枪 械、护甲、头盔、拍照姿势,除了第一个枪 械自带配件可以用,其余的类似于皮肤,打不打都行。TLP: Unlocker - 传承行动解锁器。你将自动完成传承行动,获得传承行动的奖励物品。

5.以上的有不少mod都很imba,如果你想体验原汁原味的游戏,可以不订阅。另外可能会有遗漏。

6.一些皮肤类mod。

这些mod大致有两类,一类是不需要脸部,直接用饰品来替代脸部。

一类是选一个漂亮的脸,然后不用饰品。

基本都是女性,非二次元,我看幽浮2的皮肤mod不是很多。

角色库可以导入和导出。我一会看看我捏的几个能不能分享出来。捏这个还挺费事的。

链接: https://pan.baidu.com/s/1KrCaid1OIii8wN1CVEKKyw 提取码: k7hb

角色库文件位置:C:\Users\Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\CharacterPool\Importable



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